Forum RPG disposant d'une grande liberté, axé policier, où l'angoisse et le mystère règnent. Mirall et son Reflet, deux mondes perturbés par de soudaines disparitions. Venez découvrir cet univers steampunk-fantasy, ses machines, ses magies et ses secrets. |
| Sombreruine | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Les grandes figures de Sombreruine se trouvent ici et dirigent la ville d'une main de fer, et il n'est évidemment pas si aisé de les atteindre. S'il est le plus beau bâtiment de la ville, il s'agit aussi du mieux protégé. C'est l'un des seuls bâtiments de la ville à être totalement rénové.
| 0 | 0 | | | Le quartier général d'Amenoire, il est dissimulé derrière le Palais du Renouveau. Il permet ainsi d’intervenir rapidement sur le lieu le plus important de la ville si nécessaire tout en restant discret dans son ombre.
| 0 | 0 | | | Située non loin du Palais du Renouveau, cette tour entièrement rafistolée surplombe tout les REflets de Mirall et permet d'en voir le moindre recoin dit-on. S'y trouve aussi un laboratoire Gnome où les premières inventions ont vu le jour. Chaque idée de mécanisation doit être partagée avec les Anges si vous souhaitez profiter de leur matériel.
| 0 | 0 | | | Immense place centrale de Sombreruine, elle fait la jonction entre absolument tous les différents secteurs de la ville, débordant de vie malgré les quelques chantiers de réparation. La statue de l'Ange fondateur de Sombrelune se tient précisément au centre de la cité, en honneur à l'autre monde qui leur est venu en aide.
| 0 | 0 | | | Si elle n’est pas la seule, elle est la plus grande auberge de Sombreruine. Les runes qui ornent sa façade auraient le pouvoir de la protéger des catastrophes naturelles dit-on. Personne ne trouvera meilleures rumeurs qu’ici !
| 0 | 0 | | | Modestes avenues parsemées de boutiques en tout genre, les Allées Marchandes sont toujours animées, de jour comme de nuit. Rares sont ceux à ne pas y trouver leur bonheur, on dit qu'on y trouve presque de tout.
| 0 | 0 | | | La plupart des habitations de Sombreruine se trouvent dans ce quartier, situé à quelques rues de la Place de Mirall et des Allées Marchandes. Suffisamment éloigné pour être au calme, assez prêt pour s'y rendre rapidement.
| 0 | 0 | | | Quartier abandonné et pauvre, il n'est pas prêt d'être rénové. En attendant les plus miséreux n'ont pas d'autre choix que de s'y loger malgré les nombreuses maladies qui y circulent. Quelques vermines y bravent le danger pour profiter de la surveillance moindre.
| 0 | 0 | | | L'un des lieux les plus en ruine de la cité, mais cela reste purement visuel. Il n'est pas si aisé de s'en échapper, les fondations étant consolidées et résistantes. Les détenus seront juste encore plus mal logés que dans une autre prison.
| 0 | 0 | | | Les Catacombes désignent le réseau souterrain de Sombreruine, autrement dit les égouts, où la vermine animale comme humanoïde rôde. Ils sont relativement isolés pour éviter qu'elle ne se répande en ville, et on se perd facilement dans ses allures de labyrinthe.
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